
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Sabiduría de nivel 197 para "Iniciativa" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa de nivel 197 para sabiduría, iniciativa y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y resistencia al aire
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
73 Capa o Mochila Inteligencia :
74 Capa o Mochila Suerte :
78 Capa o Mochila Agilidad :
78 Capa o Mochila Potencia :
64 Capa o Mochila Vitalidad :
134 Capa o Mochila Iniciativa :
47 Capa o Mochila - Criterio 2 invocaciones :
63 Capa o Mochila prospección :
76 Capa o Mochila al retiro de PA :
48 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
52 Capa o Mochila al retiro de PM :
48 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa o Mochila placaje :
55 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
47 Capa o Mochila Daños (fuego) :
47 Capa o Mochila Daños (agua) :
47 Capa o Mochila Daños (aire) :
47 Capa o Mochila Daños (neutral) :
47 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
47 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
47 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
47 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
47 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
47 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
57 Capa o Mochila daños de fuego :
56 Capa o Mochila daños de agua :
57 Capa o Mochila daños de aire :
61 Capa o Mochila daños neutrales :
57 Capa o Mochila Reenvía daños :
47 Capa o Mochila daños por empuje :
51 Capa o Mochila Daños críticos :
48 Capa o Mochila daños con trampas :
49 Capa o Mochila Potencia Trampas :
50 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa o Mochila resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila resistencia al agua :
56 Capa o Mochila resistencia al aire :
47 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
56 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila % resistencia al agua :
58 Capa o Mochila % resistencia al aire :
59 Capa o Mochila % resistencia neutral :
57 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
54 Capa o Mochila resistencia al empuje :
47 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
47 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
47 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
47 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
47 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
47 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
47 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
47 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
47 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
47 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
47 Capa o Mochila EfectosFuerza :
102 Capa o Mochila Inteligencia :
101 Capa o Mochila Suerte :
104 Capa o Mochila Agilidad :
104 Capa o Mochila Potencia :
97 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila Sabiduría :
86 Capa o Mochila - Criterio 1 invocaciones :
97 Capa o Mochila prospección :
92 Capa o Mochila al retiro de PA :
87 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
87 Capa o Mochila al retiro de PM :
86 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
86 Capa o Mochila placaje :
89 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
86 Capa o Mochila Daños (fuego) :
86 Capa o Mochila Daños (agua) :
86 Capa o Mochila Daños (aire) :
86 Capa o Mochila Daños (neutral) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
86 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
88 Capa o Mochila daños de fuego :
89 Capa o Mochila daños de agua :
87 Capa o Mochila daños de aire :
88 Capa o Mochila daños neutrales :
89 Capa o Mochila daños :
114 Capa o Mochila Reenvía daños :
86 Capa o Mochila daños por empuje :
86 Capa o Mochila Daños críticos :
86 Capa o Mochila daños con trampas :
88 Capa o Mochila Potencia Trampas :
87 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Capa o Mochila resistencia al fuego :
88 Capa o Mochila resistencia al agua :
90 Capa o Mochila resistencia al aire :
86 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia neutral :
88 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
91 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
94 Capa o Mochila % resistencia al agua :
91 Capa o Mochila % resistencia al aire :
91 Capa o Mochila % resistencia neutral :
88 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
87 Capa o Mochila resistencia al empuje :
86 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
86 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
86 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
86 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
86 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
86 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
86 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
86 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
86 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
86 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
86 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
111 Capa o Mochila Vitalidad :
154 Capa o Mochila Sabiduría :
99 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
99 Capa o Mochila - Criterio 2 invocaciones :
107 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
107 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
100 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila daños por empuje :
99 Capa o Mochila Daños críticos :
99 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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